【ジーンピクシブ】異能力をつくる!〜「メミニッセ」塩塚 誠流〜


○『メミニッセ』とは?
主人公・来栖ライの生活は、記憶を操る少女・サイとの出会いから一変する。
異能力者達による人智を超えた戦いへと巻き込まれ、
絶対絶命の中、彼自身もまた絶対破壊の力に目覚める。
そして同時に明かされる、ライ自身の10年前の過去とは——!?
謎が謎を呼ぶ中、少年と少女がタッグを組み
喪われた過去を取り戻すために戦う、
記憶を巡るサスペンスアクション!!
○ご挨拶
初めまして、ジーンピクシブさんで、『メミニッセ』という漫画を描かせてもらってます、塩塚 誠といいます!『メミニッセ』というマンガです。『メミ…』よろしくお願いします!
今回、『メミニッセ』や作り方諸々のインタビューとういうことで、全身全霊、我が命を懸けて答えていこうと思います!頑張るぞ!!!!
○キャラクターをつくる
「メミニッセ」、キャラは結構担当さんと打ち合わせしながら、ビジュアルも含め、その中で作っていくのが多いです。
担当さんと打ち合わせの中で、「あー、その案良いですね」「なるほど、良いですね」「グッド」と。(ちょっとは自分も考えろ!)
キャラアイデアとしては、基本ですが……そのキャラの個性が1色にならないのが良いかも、ですね!見た目も性格も大人しいキャラだから、趣味も大人しい感じ、だけじゃなく、意外性のある趣味だったりとか、2、3色くらいで、円グラフの6〜8割が1つの大きなそのキャラのイメージ、残りは違う色で振り分けるとかがいいのかもしれません。
画面上にキャラの性格を出す1つで、キャラによって、普段の姿勢や歩きかた、リアクションとか、各々性格に合わせて地味に描き分けていると、読まれる方が特に何気なく読んで下さってても、無意識にこのキャラこういう奴なんだ、と自然と認識してくれるかも……と、描く時、ちょっと意識してみたりします。
キャラクター初期ラフ&イメージ
キャラクター初期ラフ&イメージ
キャラクター初期ラフ&イメージ
○キャラクターに能力を考える
能力モノはこうだ!、と言えるほどではないのですが、
せっかく通常の世界にはないであろう部分ですので、やっぱり画面にどう面白く写せるかが大きなポイントな気がします。
『メミニッセ』自体は、能力といっても、魔法的なエフェクトを効かせた能力という感じではなく、割と現実の延長上、科学的な(そう言えるほど科学的でもないけど……)感じですので、それをどう演出したら、変な、不思議な画面になるのかな、というところをポイントにしている感じです。この能力どうかな、と思っても、その面白い画面になりそうな案が浮かばなかったら、とりあえずその能力は……没……です。
あとは、完璧な能力だとやっぱりダメですので、対抗策、弱点、また相性の悪い能力とかも考えたり。
「シキ」という万能粒子を体内で吸収し、エネルギー変換して能力を発動出来るシステムなので、その辺りを生かしたところを出せるといいですね。
キャラクターラフ
キャラクターラフ
キャラクターラフ
キャラクターラフ
キャラクターラフ
○能力を活かして盛り上げる!
今のところ、まだバトル自体はそんなにしてる感じではないのですが、能力の演出は、上と同じになってしまいますが、まず最初に能力を見せる時に、1番はその能力を使った時の画面的な不思議さ、面白さがあって、次にその能力の怖さ、異常感、そしてこれをどう攻略出来るの?感を重点にできれば、です。1つの画面にこれ全部入ってると尚良し……かな!
あとは、攻防はアイデア……ですね(汗)能力のどこをウィークポイントとして突くか、突かないか……(突かないんかい!)。
アイデアがない場合は勢いですね!勢いがない場合はハッタリですね!ハッタリが……というかこれ全部あれば良いですね!



○最後に
ここまで目を通して下さった方、本当に有難うございます!!全身全霊、頑張ったつもりではいるのですが、命までは……という感じです……。でも多分、自分のこの疼く右腕の小指くらいは懸けれたと思います!
そんな感じで、この『メミニッセ』漫画の方も、読んで下されば嬉しいです!!
よろしくお願いします!!

○編集さんから
↑上のインタビュー回答からも伝わる、塩塚先生のサービス精神…!! 『メミニッセ』でも、そのサービス精神をふんだんに使って頂いて、読み応え溢れる作品を作って頂いております!
個人的には、第5話の後編から登場する新キャラがおススメですね。
他にも、新たな能力者が次々登場!! 主人公ライを巡る謎も明らかになっていく…はず…!!
『メミニッセ』は進めば進むほど面白くなっていく作品ですので、どうぞご期待ください!!!
キャラクター初期ラフ&イメージ